????長安城治安太好。
????這是所有封閉測試玩家共同的經驗。
????但游戲開局又必須有戰斗環節,既能讓玩家盡快感受和習慣一下《長安》的戰斗系統,感受新戰斗模式的樂趣,也方便后面玩家進入主線劇情后,遇到戰斗不會無所適從。
????于是乎,[教學關]便被設置在了城外。
????至于在教學關中,玩家選擇怎么做,云夢并沒有強制要求。
????不管是選擇順著劇情重傷昏迷,被官家大小姐撿走,帶入長安城。
????還是像倉鳥這樣決定開局直接超神,背板殺翻全場,跟隨商隊進程。
????再或者自己一個人掉頭就跑,自己找路去長安。
????亦或者想辦法救下大胸妹子,攜手奔赴長安……
????都是可以的。
????反正不管玩家選擇走哪條路線,最后都要去長安城找親戚,因為這是唯一獲得妹妹線索的方式。
????所以在劇情主線不會失控的情況下,玩家盡可以隨意折騰,云夢給了玩家巨大的自由度。
????后面的劇情設計也是這個思路——
????重要劇情節點是固定的,但是通向這個節點的方式有很多,什么時候抵達這個節點也都可以。
????盡管在夢境中,妹妹已經快被“幻想版鐵浮屠”一刀給劈了,但只要玩家沒有把主線任務推到那一步,那這刀就劈不下來。
????這都是為了讓玩家進入長安城后,可以放心地自由探索、游玩,而不是被主線任務完全牽絆住,玩也玩得不痛快。
????當然,大多數玩家都會順其自然,走上“重傷昏迷,被大小姐撿回家”這個劇情發展。
????因為這正是策劃們希望看到的。