????120元包月的付費次數超過了3萬次,30元的點卡被賣出了8萬多張,再加上其他類型的點卡也被賣出了2萬多☩🂆張,這就是《巴蘭塔世界》正式運營的🔞🁬第二天交🀵出的一份完美答卷。
????根據煌游會計部提供的財務統計數字,在正式開服運🇴🜮🅞營的第一天,玩家們就為《巴蘭塔世界》累計充值超過了七百萬,扣去🛃包月用戶,預計這一個月的充值流水很有可能超過二千萬這條線。
????不過這個和煌游為《巴蘭塔世界》制定的收費策略有很大的關系,要知道現在雖然開放了🙱激活碼申領和帳號,但每個新帳號都只是試用帳號,有很多限制,比如10🀵級封頂,游🎕戲時間限制為20小時并只在7天內有效,不能與其他玩家交流組隊,任務和活動區域有很大限制等等,只有注冊了30元點卡后才會開通為正式帳號,享受到正常的游戲服務,這種經營策略使得如果玩家想真正體驗《巴蘭塔世界》里的內容,那只能掏錢。
????另外這個收入也有英靈系統的功勞,要知道轉化英靈并不是免費的,轉化一個就需要收取500元費用,而每個帳號下初始只有一個轉化名額,這第一個名額是免費的,但如果想轉化第二🐥🁹個的話除了要繼續支付轉化費用,還需要再購買一個空余名額,價格同樣是500元,而且當該帳號下想要購買第三個名額時,這個費用將會翻倍到一千元,第四個名額會再翻一倍,以此類推。
????對這種收費方法受到了不少玩家的質疑,而煌游官方則聲明這種方法是為了限制一部分玩家無限制轉化英靈的可能,以免導致游戲失去平衡。另外英靈系統對于運營方同樣負擔不小,打個比方就是以前的npc就像是集體農莊的一員,一切跟著集體走,作為領導的主ai智能庫只需要動用很少的資源🝑就能完成,而現在的英靈則更像是現代都市里的自由民眾,差不多算是為玩家私人定制的,資源耗費便提升了很多,價格自然不菲。
????大部分玩家對此說法還是能夠認同接受的,至于小部分不滿意的人也翻不起什么👰🌣風浪來,事實是證明玩家對這個新系統接受程度的最好證據——第一天英靈轉化量⛮🝴🏛就超過了2000個,為平臺的充值數據做💲出了不小的貢獻。
????對于一個點卡收費的游戲能創造這么好的成績,兩家公司的高層均感到有些驚愕,要知道《巴蘭塔世界》可不是那種運🗒🚿🙊營后開始兩個月大撈特撈,過上兩個月開始式微,最后兩個月直接退市的快餐游戲,而是走的那種長線發展的核心玩法路🐬🂹線。按照思維領域對《巴蘭塔世界》的定🚩🖃位,那是起碼可以在市場上存活超過五年的精品游戲,而之前這類游戲里最成功的就是名聞遐邇的魔獸世界。
????不管如何,現在成績擺在那,對于兩家公司來說增加服務🕙器組已經是刻不容緩的了,晚上一天就是少賺一天的🝏🏂錢🏑🙖。
????在六月二號煌游發來好消息的時候🏤🜂⚽,一筆二百萬的款項也隨之打入了公司的賬戶,這自然是煌📝游轉過來的游戲提成,本來按照合同,這個錢應該在下一周的周一轉的,現在開服第二天就把分🝀成轉了過來,顯然是煌游在表現他們的誠意,希望能牢牢的拴住思維領域這個大金礦。
????獲得新的資金后,按照早就討論好的方案,除了留下🇴🜮🅞必須的運營資金,第一時間就將這些錢幾乎都投入到增加服務器中。
????到了六🝠月十號,《巴蘭塔世界》的服務器再一次大幅度🎽🖡擴容,容納玩家同時🁍🄤在線最高人數達到了20萬,總算是基本滿足了玩家的需要。
????隨著現有的用戶群被穩定住,接下來的更強力度的推廣在思維領域和煌游的配合👰🌣下已經開始實施,新的資料片已經緊鑼密鼓的準備就緒,一切都向著預想的方向穩⛮🝴🏛步前行。
????只不過這些和陳彭關系不大,對外他的身份是一個獨立研究人員,只是擁有思維領域的股份,但🕳🍯具體的經💕營運作他不會參加,既沒這功夫也沒這能力——他早就知道自己不是經營和領導企業的料,老老實實的做自🄚己的研究開發工作才是正題。
????另外他在近期也出現了一些困擾👱——他又開始做夢了🇴🜮🅞。
????對一個普通人而言,做夢是一件再正常不過的事了,但對于陳彭來說就完全不是這樣了,自從空難和艾瑞思人的實驗過后,他就失去了做夢的能力,按照他從艾瑞思人相關知識中找到的信息,這是一種大腦被有效開發而導致個體精神力極為穩定后所產生的正常反應,在經過了這幾個月后,陳彭也習慣了這樣的日子,這種情況就算上🉈🅙次靈魂之旅進入碎片位面受創也沒有發生改變。
????但是,就在幾天前,他突然就開始做夢了。
????原因,未知。
????難道這是他要變回普通人的征兆嗎?